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刺客们和拉面魔熊将被稍微下调。明确而言,我们正在改动暴击损害的运作方式,以让刺客减少一个档次,同时强化了【无尽之刃】,好让它能维持收益上的通用性。

与此同时,三法师的加成反应将变为,狂野获取更加多攻速,并且【莫雷洛秘典】将导致更加多损害。系统暴击损害暴击损害现在不会按乘法填充,以代替之前的按乘法填充。融合这个版本中刺客与【无尽之刃】的改动,刺客们导致的损害将增加约20%,并且【无尽之刃】将沦为标准化的出装。特质刺客暴击损害:150%/350% ⇒ 125%/350%法师法术强度加成反应:35/100 ⇒ 45/100狂野每层攻击速度:8% ⇒ 10%元素使魔像生命值:2500 ⇒ 2200英雄阿狸技能损害:100/175/250 ⇒ 100/200/300伊芙琳1星攻击力:50 ⇒ 60生命值:600 ⇒ 550凯南攻击力:70 ⇒ 65莫德凯撒1星生命值:500 ⇒ 550波比技能损害:300/400/500 ⇒ 300/500/700崔丝塔娜攻击速度:0.7 ⇒ 0.65雷恩加尔攻击力:55 ⇒ 65沃利贝尔护甲:35 ⇒ 30攻击速度:0.65 ⇒ 0.55装备恶魔之刃启动时几率:25% ⇒ 20%偷偷地说道一下,【折剑者】有25%的启动时几率,而【肃静】有50%的启动时几率无尽之刃暴击损害:100% ⇒150%钢铁烈阳之匣护盾:300 ⇒ 200这个已在上周的小补丁内莫雷洛秘典百分比仅次于生命值损害:3% ⇒ 5%攻击速度光环:10% → 15%Bug修缮锋喙鸟关卡将正确地掉下来一个随机宝盒护卫的特质将仍然于一个护卫战死后减弱【救赎】将正确地化疗1000生命值【城主天使】将不会在所有情况下启动时以上就是小编入大家带给的云顶之弈9.14b改版内容,期望对各位玩家有所协助。

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